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Mods & Skins | Version 2011

Tous les mods, skins et add-ons pour LS. Aucun support dans ce forum!

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  • Vehicules
    Reprends tout ce qui se conduit sans affecter le sol. Tracteurs, Camions, Camionnettes, Télescopiques, Voitures, Quad, etc...
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  • Matériels de récolte
    Tout ce qui permet de récolter une culture. Par culture on entend la matière première, pas le foin ou la paille. Moissonneuses, Automotrices, Ensileuses en tous genres, chantier pdt/betteraves, et tous les outils associés à ces engins automoteurs (pick up à herbes, etc...)
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  • Matériels de fenaison
    Tout ce qui est entre la récolte de matière première et le travail du sol proprement dit. Faucheuse, Faneuse, andaineur, presses en tous genres, ...
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  • Outils du sol
    Tout ce qui est de la préparation des semis et étapes précédents la récolte. Charrues, Déchaumeur, semoir, pulvérisateur, épandeur fumier/lisier, etc...
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  • Remorques / Transport
    Tout ce qui permet de transporter une culture, un objet, un outil, ... . Benne, plateaux, porte outils, tapis élévateur tracté,...
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  • Maps & Accessoires
    Toutes les maps et objets s'y rapportant. Maps, triggers, hangar, décors, accessoires, objet, ...
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  • Add-ons
    Tout complément au jeu sous forme de mods en plusieurs parties. (Exemple : Grassmod, strawmod, etc...)
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  • Skins
    Tout changement d'apparence d'un mod. Uniquement sur base de modifications de textures. Attention: prendre un mod et lui adapter la spécialisation "washable" n'est pas un skin mais un mod! Un skin serait un autre fichier "texture sale" que celui "d'origine".
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  • Divers
    Tout ce qui ne peut être classé dans les autres sections. Objet d'ornementations pour mods, scripts, sons, ...
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  • Quality Mods
    Tout mod de qualité de par son modèle 3D (polycount faible, textures travaillées) ou ses scripts, ne provoquant aucun bug et apportant une qualité supplémentaire au jeu (de part un coté "réalisme" plus poussé).
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