Tous les mods, skins et add-ons pour LS. Aucun support dans ce forum!
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Vehicules
Reprends tout ce qui se conduit sans affecter le sol. Tracteurs, Camions, Camionnettes, Télescopiques, Voitures, Quad, etc...
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Dernier message par SameDiamond265
10 Avril 2011, 10:14
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Matériels de récolte
Tout ce qui permet de récolter une culture. Par culture on entend la matière première, pas le foin ou la paille. Moissonneuses, Automotrices, Ensileuses en tous genres, chantier pdt/betteraves, et tous les outils associés à ces engins automoteurs (pick up à herbes, etc...)
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Dernier message par sagona01
02 Octobre 2010, 17:07
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Matériels de fenaison
Tout ce qui est entre la récolte de matière première et le travail du sol proprement dit. Faucheuse, Faneuse, andaineur, presses en tous genres, ...
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Dernier message par valoulebossdu71
12 Octobre 2010, 10:27
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Outils du sol
Tout ce qui est de la préparation des semis et étapes précédents la récolte. Charrues, Déchaumeur, semoir, pulvérisateur, épandeur fumier/lisier, etc...
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Dernier message par DyDy.A
25 Octobre 2010, 18:15
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Remorques / Transport
Tout ce qui permet de transporter une culture, un objet, un outil, ... . Benne, plateaux, porte outils, tapis élévateur tracté,...
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Dernier message par Vincent TCS
22 Novembre 2010, 19:42
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Maps & Accessoires
Toutes les maps et objets s'y rapportant. Maps, triggers, hangar, décors, accessoires, objet, ...
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Dernier message par afx8010
01 Janvier 2011, 20:44
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Add-ons
Tout complément au jeu sous forme de mods en plusieurs parties. (Exemple : Grassmod, strawmod, etc...)
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Dernier message par Thomas79
05 Octobre 2010, 16:52
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Skins
Tout changement d'apparence d'un mod. Uniquement sur base de modifications de textures. Attention: prendre un mod et lui adapter la spécialisation "washable" n'est pas un skin mais un mod! Un skin serait un autre fichier "texture sale" que celui "d'origine".
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Dernier message par renault-agri
14 Octobre 2010, 19:37
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Divers
Tout ce qui ne peut être classé dans les autres sections. Objet d'ornementations pour mods, scripts, sons, ...
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Dernier message par Geoffrey MF
09 Mars 2013, 14:05
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Quality Mods
Tout mod de qualité de par son modèle 3D (polycount faible, textures travaillées) ou ses scripts, ne provoquant aucun bug et apportant une qualité supplémentaire au jeu (de part un coté "réalisme" plus poussé).
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Dernier message par darksarcasm
18 Août 2009, 08:50
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